3D-avain

6. 3D-ikoni

Aloitin tekemällä avainta muistuttavan piiroksen muoto- ja viivatyökalua käyttäen. Valitsin koko avaimen ja hiiren oikealla valitsin Join. Tämän jälkeen poistin mustat reunaviivat ja asetin täyttöväriksi harmaan värin. Piirsin pienen valkoisen reunavärittömän ympyrän (kiinnitysreikä). Tämän jälkeen valitsin harmaan avaimen ja shift pohjassa pienen valkoisen pallon. Kun nämä ovat valittuna painoin Pathfinder-paneelista Minus Front, jolloin harmaaseen avaimeen tuli valkoinen reikä pallon kohdalle.

Tein koko avaimesta yhtenäisen objektin valitsemalla kaikki ja valitsemalla Object –> Group. Tämän jälkeen tein avaimesta 3D-mallin näköisen valitsemalla: Effect –> 3D –> Extrude & Bevel ja säädin kulmaa hieman, jotta avain näyttäisi yhvältä. Viimesilaukseksi lisäsin oman nimeni avaimeen.

Adobe Illustrator CC

Kala

3. kala

Tämän työn aloitin kasaamalla punertavan kalan opettajan antamista valmiista palasista. Saatuani kalan kokoon, muokkailin sen suomuja, eviä, huulia ja silmiä. Muutin niiden väriä, kokoa ja muotoa.

Kun sain ensimmäisen kalan mallilleen, aloin työstämään taustaa. Aloitin sen pelkällä sinisellä pehmeäreunaisella neliöllä, jonka päälle sitten tein hieman läpinäkyvät valonsäteet. Viimeisenä silauksena tein pikku kalan isomman kaveriksi, vaihdoin sen väriä hieman ja tein siitä pulleamman.

Adobe Illustrator CC